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这家伙很懒,什么都没有写...
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方块小助手
20天前更新
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第三方插件介绍
概述
第三方插件由各位开发者倾力奉献,出品精良,数量将不断扩大。欢迎更多的开发者加入,共同构建Apollo插件生态。有意向者...
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方块小助手
21天前更新
4348次阅读
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我的世界官方插件介绍
官方插件也就是公共Mod,我们建议服主在官方插件的基础上做二次开发,节省自己的开发成本。这个文档用于快速了解每个官方插件的...
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方块小助手
21天前更新
155次阅读
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服务器通信
通信接口图示通信接口图示如下细箭头为单点消息,粗箭头为广播消息#客户端通信接口发往客户端消息的接口如下#lobby/game通信接口...
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方块小助手
21天前更新
4245次阅读
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我的世界公共API
下面是异步任务池的接口 #异步线程池 #EmitOrder描述添加一个异步任务参数参数名数据类型说明keystring/int相同key的任务,线程池顺序执行;不同key的任务,线程池会并行执行。可以确认某些任务按照顺序执行。funcfunction任务对应的函数,该函数会在线程池...
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方块小助手
21天前更新
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大厅与游戏服API
这里是lobbygame的一些通用的接口 #配置 #GetCommonConfig描述获取服务器公共配置,包括本服、所有db和所有功能服的配置,具体参见备注,注意可能不包含其他大厅服和游戏服配置,不能获取所有服的配置返回值数据类型说明dict配置内容备注服务器公共配置的示...
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方块小助手
21天前更新
5245次阅读
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MC功能服API
这里是Service的一些接口 #配置 #GetCommonConfig描述获取服务器公共配置,包括所有服务器和db的配置,具体参见备注返回值数据类型说明dict配置内容备注服务器公共配置的示例如下,只展示了核心配置信息:复制{
"apolloid":111,
"extra_redis":{
},
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方块小助手
21天前更新
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MC控制服API
这里是一些Master的基础API接口。 #配置 #GetCommonConfig描述获取服务器公共配置,包括所有服务器和db的配置,具体参见备注返回值数据类型说明dict配置内容备注服务器公共配置的示例如下,只展示了核心配置信息:复制{
"apolloid":111,
"extra_redis":{
},...
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方块小助手
21天前更新
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功能服事件
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服务器 #ServerConnectedEvent描述lobby/game/proxy成功建立连接时触发参数参数名数据类型说明serverIdint服务器idprotocolVersionint协议版本号返回值无#ServerDisconnectEvent描述lobby/game/proxy断开连接时触发参数参数名数据类型说明serverIdint服务器i...
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方块小助手
21天前更新
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控制服事件
服务器 #ResetGamesBeginEvent描述开始重置lobby/game事件。具体可以参见API【ResetServer】参数参数名数据类型说明serverIdint服务器id返回值无#ResetGamesEndEvent描述重置lobby/game结束事件。本事件只是表示重置完成了,但是服务器可能还未完成初始化。...
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方块小助手
21天前更新
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大厅与游戏服事件
事件的定义。 #服务器 #MasterConnectStatusEvent描述master成功连接到当前服务器事件参数参数名数据类型说明isConnectint1代表连接建立,0代表连接中断serverIdint当前lobby/game服务器id返回值无#MasterForceShutDownEvent描述不建议开发者使用,强制关闭...
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方块小助手
21天前更新
255次阅读
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我的世界枚举值模块
枚举值模块可以使用GetMinecraftEnum接口来获取枚举值描述ActorDamageCause描述实体伤害来源枚举值,及实体被伤害的原因。AniCheatBlockBreak反作弊配置枚举值,破坏方块相关AniCheatConsts反作弊配置开关宏定义AniCheatMove反作弊配置枚举值,移动检查开关An...
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方块小助手
21天前更新
4564次阅读
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我的世界事件索引表
世界实体玩家方块物品模型UI音效控制联机大厅#世界事件 描述AchievementCompleteEvent服务端玩家完成自定义成就时触发该事件AddEntityClientEvent客户端客户端侧创建新实体时触发AddEntityServerEvent服务端服务端侧创建新实体,或实体从存档加载时触发AddPl...
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