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标签
美术
研习帖 20
阅读 24
我的世界美术设计
研习帖数
20
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方块小助手
21天前更新
2W+次阅读
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私信
模型制作方案
我的世界中国版支持两种模型格式,分别为原版模型与普通的骨骼模型。
原版模型
骨骼模型
制作工具 Blockbench等 3D Max、CINEMA 4D、Autodesk Maya、Blender等 资源大小 小 略大于原版模型 模型风格 方块风格 可支持各种风格,模型中可有曲面 两种模型在游...
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
8668次阅读
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私信
原版模型制作指南
1. Blockbench
Blockbench 是由 JannisX11 开发的一款专门用于 Minecraft 3D 建模的免费软件。
使用软件:Blockbench 3.4.2
官方...
+8
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方块小助手
21天前更新
766次阅读
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私信
骨骼模型制作指南(3DMAX)
1. 模型制作技术规范
本文档说明了如何使用软件MAX 2014制作符合《我的世界》规范的模型。
#1.1 模型单位
#1.2 朝向
+28
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
4527次阅读
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私信
骨骼模型制作指南(Blender)
1.模型制作技术规范
使用软件:blender 2.82
#1.1 模型单位设置
模型单位设置为:英寸
+16
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
1.2W+次阅读
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私信
骨骼模型的使用
骨骼模型、骨骼动画的制作请参考骨骼模型制作指南(3DMAX)等相关文档。
通过专业的模型制作软件完成模型后,导出为FBX格式,然后...
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方块小助手
21天前更新
1W+次阅读
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私信
原版模型的使用
导入前的准备
原版模型使用Blockbench制作,制作完成后需要导出三个文件:
以.geo.json结尾的模型配置文件
以.animation.json结...
+2
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方块小助手
21天前更新
4577次阅读
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我的世界模型导出规范
推荐软件: 3dMax 2014
#系统单位设置
#模型朝向
#贴图
+6
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方块小助手
21天前更新
867次阅读
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私信
原版模型转换工具使用说明
工具介绍
经过前面几篇文档的学习,开发者们都了解了原版模型和骨骼模型的区别和制作、使用技巧,原版模型容易上手,制作的模型...
+4
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方块小助手
21天前更新
885次阅读
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模型规范指南
前言
在当前模组开发实践中,部分开发者所采用的 Blockbench模型与官方标准模型存在差异。
因此换了BlockBench模型的Mod,会导致...
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方块小助手
21天前更新
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私信
材质与着色器介绍
前言
本文将介绍游戏材质和着色器的基本概念,以及MC游戏中使用的着色器的基本编写与使用方式
#材质和着色器
材质(material)定义...
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方块小助手
21天前更新
523次阅读
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私信
MC内置材质清单
前言
本文列出了MC游戏中常用的内置材质,若开发者需要修改使用某些材质,则可参考此文。
#天空
#sky.material 材质文件
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方块小助手
21天前更新
425次阅读
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私信
材质配置说明
前言
本文将详细介绍材质文件的结构与配置方式。
#材质文件的加载
材质文件存放于资源包的materials文件夹下,我们打开resource_...
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
1044次阅读
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私信
在《我的世界》中如何自定义材质
自定义模型材质
MC支持自定义模型材质,包括原版实体材质以及网易骨骼模型材质,开发者可以参考之前的文档说明,结合已有的材质...
+1
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
402次阅读
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私信
材质相关接口介绍
前言
本文将简单介绍《我的世界》开放的材质相关python接口,便于开发者加深对材质系统的了解,同时避免开发者因找不到相关接口而缺乏头绪的情况。 网易版《我的世界》向开发者开放python接口,其中包括了材质相关的接口,允许开发者对材质进行一定程度的增删...
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方块小助手
21天前更新
648次阅读
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私信
图形管线与GLSL简单入门
前言
本文将简单介绍图形管线、shader与glsl相关内容,并提供一些相关的学习建议。
#图形管线与着色器
#什么是图形管线
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
4856次阅读
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私信
特效编辑器简介
特效编辑器是一个用于编辑特效、挂接特效到模型的编辑器。同时在最新版本也引入了部分原生音效的挂接。
它支持:
编辑中国版粒子...
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方块小助手
21天前更新
7658次阅读
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私信
模型导入与配置
本文主要介绍以下内容:
特效编辑器里支持的模型种类有哪些。
特效编辑器里如何导入外部模型。
特效编辑器里如何使用模型。
+15
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
658次阅读
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私信
原版特效创建与导入
本篇文档主要介绍以下内容:
如何创建一个原版粒子特效。
如何将创建好的原版粒子特效导入特效编辑器。
#原版粒子特效的创建
+3
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
648次阅读
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私信
中国版特效创建与使用
本篇文档主要介绍以下内容:粒子特效和序列帧特效的区别。如何创建/导入特效。制作第一个粒子特效和序列帧特效。#粒子特效和序列...
+4
开发者教程
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方块小助手
21天前更新
432次阅读
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私信
特效挂接到模型
本篇教程主要介绍以下内容:原版粒子特效挂接到原版Blockbench模型。中国版特效挂接到中国版骨骼模型。注意:上面两套挂接关系是...
+9
开发者教程
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