资源中心
发布资源文章
论坛版块
我的世界官网
开发者官网
开发者内容管理平台
用户认证
发布
创建话题
发布研习帖
创建研习圈
发布文章
开通会员
开通黄金会员
全站资源折扣购买
部分内容免费阅读
每日可下载20次免费资源
VIP用户专属QQ群
开通黄金会员
开通钻石会员
全站资源折扣购买
部分内容免费阅读
不限次数资源下载
分成比例更高抽成少
开通钻石会员
登录
注册
资源中心
发布资源文章
论坛版块
我的世界官网
开发者官网
开发者内容管理平台
用户认证
开通会员 尊享会员权益
登录
注册
找回密码
快速登录
欢迎来到方块研习社
一起分享资源吧
分享
创建新研习圈
开发者资源
开发者教程
帖子 80
关注 5
我的世界中国版官方开发者教程文章
总研习长
申请研习长
发布
全部
最新发布
最新回复
热门
精华
方块小助手
21天前更新
766次阅读
关注
私信
骨骼模型制作指南(3DMAX)
1. 模型制作技术规范
本文档说明了如何使用软件MAX 2014制作符合《我的世界》规范的模型。
#1.1 模型单位
#1.2 朝向
+28
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
687次阅读
关注
私信
我的世界资源包
什么是资源包
资源包是存储我的世界编辑器作品的一部分资源文件的压缩包文件,它一般包含了组件中的可以公用的一部分内容。
资源...
+2
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
658次阅读
关注
私信
原版特效创建与导入
本篇文档主要介绍以下内容:
如何创建一个原版粒子特效。
如何将创建好的原版粒子特效导入特效编辑器。
#原版粒子特效的创建
+3
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
648次阅读
关注
私信
中国版特效创建与使用
本篇文档主要介绍以下内容:粒子特效和序列帧特效的区别。如何创建/导入特效。制作第一个粒子特效和序列帧特效。#粒子特效和序列...
+4
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
648次阅读
关注
私信
图形管线与GLSL简单入门
前言
本文将简单介绍图形管线、shader与glsl相关内容,并提供一些相关的学习建议。
#图形管线与着色器
#什么是图形管线
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
543次阅读
关注
私信
成就系统功能配置文档
成就机制作为现代游戏的重要组成部分,它将游戏的主题汇聚到“聚光灯”下。不仅可以确保玩家不错过容易被忽略的游戏内容,还升华...
+2
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
538次阅读
关注
私信
材质与着色器介绍
前言
本文将介绍游戏材质和着色器的基本概念,以及MC游戏中使用的着色器的基本编写与使用方式
#材质和着色器
材质(material)定义...
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
523次阅读
关注
私信
MC内置材质清单
前言
本文列出了MC游戏中常用的内置材质,若开发者需要修改使用某些材质,则可参考此文。
#天空
#sky.material 材质文件
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
453次阅读
关注
私信
我的世界方块预设
BlockPreset(方块预设)可与某个位置的方块绑定起来,然后通过方块预设进行一些与方块相关的编程,如利用预设的生命周期在特定...
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
445次阅读
关注
私信
PE模组适配PC
PE模组由于最初的开发目标是在移动端运行,因此不论是界面还是逻辑都无法直接用于PC端,其中最主要的限制在UI显示和按键上。因为...
+2
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
435次阅读
关注
私信
我的世界特效预设
EffectPreset(特效预设)是一类绑定特效资源的预设,目的是给特效赋予特定的功能,而非制作特效。有关特效制作的相关知识,请参...
+1
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
434次阅读
关注
私信
我的世界作品文件结构
我的世界游戏引擎会从Mod中固定的路径读取所需的文件,因此文件要放到对应的文件夹中,否则在游戏内不会生效。例如,生物的行为JSON文件必须放在行为包下的entities文件夹中。
下面是地图类型作品的文件夹结构。
作品文件夹|-- .mcs //文件夹,保存了编辑...
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
433次阅读
关注
私信
蒙版工具说明
在本指南中,您将学会:
如何使用 地图编辑器 进阶操作—— 蒙版工具 。
下面就一起来看看蒙版工具的使用方法吧!
#什么是蒙...
+7
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
432次阅读
关注
私信
特效挂接到模型
本篇教程主要介绍以下内容:原版粒子特效挂接到原版Blockbench模型。中国版特效挂接到中国版骨骼模型。注意:上面两套挂接关系是...
+9
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
425次阅读
关注
私信
材质配置说明
前言
本文将详细介绍材质文件的结构与配置方式。
#材质文件的加载
材质文件存放于资源包的materials文件夹下,我们打开resource_...
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
424次阅读
关注
私信
配置与Json文件关系
配套文件使用编辑器的配置功能和直接修改Json文件制作Addon的本质是一样的,每个不同类型的配置都对应着不同的配套文件,修改配...
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
402次阅读
关注
私信
材质相关接口介绍
前言
本文将简单介绍《我的世界》开放的材质相关python接口,便于开发者加深对材质系统的了解,同时避免开发者因找不到相关接口而缺乏头绪的情况。 网易版《我的世界》向开发者开放python接口,其中包括了材质相关的接口,允许开发者对材质进行一定程度的增删...
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
354次阅读
关注
私信
云成就文档
说明该文档用于给亲爱的开发者们介绍云成就功能。通过学习该文档,开发者们可以了解到成就从创建到上报到最后展示的一整套流程。...
+1
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
348次阅读
关注
私信
方块状态值设置
方块状态值进一步定义了方块的外观和行为。通过设置方块状态值,您可以在地图中快速生成指定形状的方块。
在本指南中,您将学会...
评分
回复
分享
方块小助手
21天前更新
243次阅读
关注
私信
充分利用关卡编辑器
本指南将向您展示如何通过 预设示例模板 使用关卡编辑器的主要区域。提示您可在 新建 - 功能演示 中找到 预设示例模板 ...
+22
评分
回复
分享
上一页
1
2
3
4
5人已关注
分享
创建新研习圈
开发者教程
我的世界中国版官方开发者教程文章
发布
关注
研习帖
80
互动
0
阅读
57.8W+
版块版主
申请研习长
方块小助手
分区研习长
总研习长
关注
发布文章
创建话题
创建研习圈
发布研习帖
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
使用社交账号登录即表示同意
用户协议
、
隐私声明
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
邀请码(选填)
注册
已阅读并同意
用户协议
、
隐私声明
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录
扫码登录即表示同意
用户协议
、
隐私声明
方块研习社正式上线啦!
社区正式开放
欢迎来到方块研习社!这里是《我的世界》开发者专属社区,能交流红石电路、模组开发,还能获取优质研习内容,快和同好一起探索方块世界的开发乐趣~
成为邻居
复制内容