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21天前更新
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自定义3D武器第三人称攻击效果
在上节中,我们初步掌握如何自定义3D武器在第一人称视角下的攻击效果。由于玩家存在第一人称和第三人称,适配第三人称是必不可少...
+1
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方块小助手
21天前更新
4224次阅读
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使用预设制作AddOn
让预设预加载我们说,无论预设还是零件,只有在场景中实例化才会生效。对于地图来说,我们只需要把预设从资源管理器拖拽至场景即...
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21天前更新
3878次阅读
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联机大厅运营管理配置试运行文档
《我的世界》 持续致力于打造更完善的 开发者内容生态 。自 模组SDK2.0 开放联机大厅地图内购功能以来,官方收到了许多开发...
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21天前更新
3688次阅读
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Mod 开发BUG解决方案
开发打包问题#SDK包加载不成功可能的原因如下:检查SDK包和mod的路径不能在中文路径下面检查当前存档是否加载过其余mod,清理或...
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21天前更新
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地图编辑器选取工具
选取工具能让您能够更加方便地对范围内的方块进行选中。在开始之前,您应该知道如何启动 MC Studio 、 创建项目 、 进入编...
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21天前更新
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自定义3D物品第一人称动画
在上节教程中,我们学会了如何使用微软的Attachable功能实现自定义3D物品,并使用社区工具Blockbench校正模型在第三人称的位置,...
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21天前更新
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自定义3D武器第一人称攻击效果
在前两节自定义3D物品教程结束后,我们学会了如何使用微软的Attachable功能完全实现自定义3D物品功能。许多武器动作模组在《我的...
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21天前更新
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自定义盔甲
概述自定义盔甲属于特殊的自定义物品,在支持自定义物品所有特性的基础上,还具有盔甲相关的功能。#注册与自定义基础物品的注册1-6步相同custom_item_type需要为armor在behavior/netease_items_beh的json中添加netease:armor组件复制 json{ "format_version":...
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21天前更新
3436次阅读
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地图编辑器笔刷工具
使用笔刷工具,您可以直接在地图中快速生成指定形状的方块。笔刷首先需要指定材质,这需要用到上一篇介绍的材质选择功能。
在本...
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21天前更新
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自定义音乐
MC音频管理介绍#音频引擎MC内置音频管理使用的是业界著名音频引擎 FMOD (opens new window),MC中音频管理主要是通过 SoundSystemFMOD 类对FMOD的API进行封装和调用。#游戏音频#音频定义在MC游戏中,音频资源文件定义在data\resource_packs\vanilla\sound...
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21天前更新
1124次阅读
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我的世界基础概念
世界表示游戏的单位,单个游戏存档、单个网络服务器等都是一个世界。#区块区块是世界里一个大小为16×384×16的部分,是游戏地图...
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方块小助手
21天前更新
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在《我的世界》中如何自定义材质
自定义模型材质
MC支持自定义模型材质,包括原版实体材质以及网易骨骼模型材质,开发者可以参考之前的文档说明,结合已有的材质...
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方块小助手
21天前更新
1024次阅读
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我的世界实体预设
基础介绍EntityPreset(实体预设)是一类绑定MC的某类实体的特殊预设,通过它可以很方便的使用零件进行一些实体相关逻辑的编程。...
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21天前更新
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模型规范指南
前言
在当前模组开发实践中,部分开发者所采用的 Blockbench模型与官方标准模型存在差异。
因此换了BlockBench模型的Mod,会导致...
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方块小助手
21天前更新
877次阅读
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联机大厅作品与商品上传文档
联机大厅作品通常包括一张具有良好联机体验的多人玩法地图,内置附加包或命令方块,并且搭配契合主题的建筑大观。玩家可以在联机...
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方块小助手
21天前更新
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联机大厅商品2.0文档
《我的世界》手机版联机大厅 现已开放 商业化 与 数据储存 接口,打破开发者的创作边界,为联机游戏开发提供体验式购买、玩...
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方块小助手
21天前更新
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我的世界微缩方块
微缩方块用于将游戏内的若干区域的方块形状缩小成若干个单个小方块进行显示,目前游戏内仅开放预微缩方块。预微缩方块,通过使用 modsdk 接口生成对应的微缩方块信息并由开发者保存为微缩方块文件,然后将该文件放入到 mod 中,重进游戏后,微缩方块便类似于...
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方块小助手
21天前更新
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原版模型转换工具使用说明
工具介绍
经过前面几篇文档的学习,开发者们都了解了原版模型和骨骼模型的区别和制作、使用技巧,原版模型容易上手,制作的模型...
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方块小助手
21天前更新
866次阅读
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我的世界玩家预设
基础介绍PlayerPreset(玩家预设)是一类特殊的实体预设,玩家预设与玩家实体进行绑定。每个AddOn(编辑器作品)只允许创建一个...
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方块小助手
21天前更新
786次阅读
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私信
我的世界内容库
一、简介
内容库是一个在线的模组开发资源库,这里存放了附加包配置、预设零件、结构素材、特效贴图等一切与MC模组开发有关的资...
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